能否使用C指针访问Lua表元素?
2015-6-30 14:37:31
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我在 Lua 中调用一个 C 函数,并将一个数组/表作为参数传递给它:
tools:setColors({255,255,0})
在 C 函数中,我获取:
if (lua_gettop(state) == 2 && lua_istable(state, -1))
{
lua_len(state, -1);
int count = lua_tointeger(state, -1);
lua_pop(state, 1);
}
除了遍历表之外,是否有可能获取该数组的 C 指针以便稍后使用 memcpy?或者有其他直接复制数据的方法吗?
更新: 实际上我要做的事情,也许有人有更好的解决方案... 在我的 Lua 脚本中,我对颜色进行一些计算。所有颜色的 RGB 值都保存在一个大表中(上面的示例将表示一个颜色)。这个表通过 setColors 调用传回到我的 C 代码中,我通常使用 memcpy 将它复制到一个 std::vector 中 (`memcpy(_colors.data(),数据,长度);)。 目前我是这么做的:
// one argument with array of colors (triple per color)
lua_len(state, -1);
int count = lua_tointeger(state, -1);
lua_pop(state, 1);
for (int i=0; i < count / 3; i++)
{
ColorRgb color; // struct {uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue}
lua_rawgeti(state, 2, 1 + i*3);
color.red = luaL_checkinteger(state, -1);
lua_pop(state, 1);
lua_rawgeti(state, 2, 2 + i*3);
color.green = luaL_checkinteger(state, -1);
lua_pop(state, 1);
lua_rawgeti(state, 2, 3 + i*3);
color.blue = luaL_checkinteger(state, -1);
lua_pop(state, 1);
_colors[i] = color;
}
这对于简单的复制操作来说是很长的代码... P.S. 我使用 Lua 5.3。
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不,不可能通过指针将Lua表用作C数组。
在Lua表中获取和存储值的唯一方法是使用Lua C API。