使用 Lua 获取随机数的其他方式
2015-6-27 1:33:52
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我正在寻找一种在 Lua 中获取介于最小值和最大值之间的随机数的替代方法,而不使用 math.random()。有没有办法?它不一定要是简单的方法。
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像评论所提示的那样,在类 Unix 系统上,您可以从
/dev/random或/dev/urandom中读取字节,并从中创建随机数。urand = assert (io.open ('/dev/urandom', 'rb')) rand = assert (io.open ('/dev/random', 'rb')) function RNG (b, m, r) b = b or 4 m = m or 256 r = r or urand local n, s = 0, r:read (b) for i = 1, s:len () do n = m * n + s:byte (i) end return n end作为对这个答案的扩展,并为了好玩,我编写了一个非常小的模块
randbytes,以便未来的读者可以简单地玩弄/dev/random和/dev/urandom接口。下面是一个快速的运行过程。使用
luarocks进行安装,或手动获取。$ luarocks install randbytes引用该模块或文件。
$ lua > randbytes = require 'randbytes'然后获取一些字节。
> print (randbytes (8))目前,我清理并包含了上面显示的非常简单的生成算法,用于生成基本的随机数。
> print (randbytes:urandom (16))您可以在基本接口的基础上构建自己的算法。阅读文档以获取完整的方法和设置列表。