使用 Corona SDK 的 JSON

我有一个可以使用的 JSON 库来载入一个瓷砖 ID 数组。当我直接从文件管理器中双击 main.lua 时,它工作得很好,但是当我打开 Corona 模拟器并从那里打开我的项目或者构建我的项目并在我的测试设备上运行时,它在我试图使用已载入的数据时给出了一个空引用错误。

这里是从 JSON 文件中载入表的函数:

function fileIO.loadJSONFile (fileName)
    local path = fileName
    local contents = ""
    local loadingTable = {}
    local file = io.open (path, "r")
    print (file)
    if file then
        local contents = file:read ("*a")
        loadingTable = json.decode (contents)
        io.close (file)

        return loadingTable
    end

    return nil
end

这是用法:

function wr:renderChunkFile (path)
    local data = fileIO.loadJSONFile (path)

    self:renderChunk (data)
end

function wr:renderChunk (data)
    local a, b = 1

    if (self.img ~= nil) then
        a = #self.img + 1
        self.img[a] = {}
    else
        self.img[1] = {}
    end

    if (self.chunks ~= nil) then
        b = #self.chunks + 1
        self.chunks[b] = display.newGroup ()
    else
        self.chunks[1] = display.newGroup ()
    end

    for i = 1, #data do  -- Y axis                       ERROR IS HERE
        self.img[a][i] = {}
        for j = 1, #data[i] do  -- Z axis
            self.img[a][i][j] = {}
            for k = 1, #data[i][j] do  -- X axis
                if (data[i + 1] ~= nil) then
                    if (data[i + 1][j][k] < self.transparentLimit) then
                        self.img[a][i][j][k] = display.newImage ("images/tiles/"..data[i][j][k]..".png", k*self.tileWidth, display.contentHeight -j*self.tileDepth - i*self.tileThickness)
                        self.chunks[b]:insert (self.img[a][i][j][k])

                    elseif(data[i + 1] == nil) then
                        self.img[a][i][j][k] = display.newImage ("images/tiles/"..data[i][j][k]..".png", k*self.tileWidth, display.contentHeight -j*self.tileDepth - i*self.tileThickness)
                        self.chunks[b]:insert (self.img[a][i][j][k])
                    end
                end
            end
        end
    end
end

当它到达 for i = 1, #data do 这一行时,它告诉我它正在尝试访问 nil 字段的长度。我在哪里出错了?

编辑:我感到有必要给出更明确的解释,我的问题是什么。从程序中,我得到的结果是不一致的。当我在文件管理器中选择 main.lua 并使用 Corona 模拟器打开它时,它工作。当我打开 Corona 模拟器并内部导航到 main.lua 时,它不工作。当我构建项目并在我的设备上测试时,它不工作。我真正需要的是一些关于 Corona 的 JSON 库和 APK 内部目录结构要求的洞察(目录嵌套限制、命名限制等)。如果有人想到可能导致我遇到的问题,请提出来!我对任何事情都持开放态度。

点赞
用户1870706
用户1870706

不知道"path"的值,并且没有看到完整的错误信息,很难做出推测。但是Corona SDK使用四个基本目录:

  • system.ResourceDirectory:与main.lua文件相同的文件夹,并且只读。
  • system.DocumentsDirectory:您可以在其中编写数据的可写文件夹。
  • system.CachesDirectory:用于下载的文件。
  • system.TemporaryDirectory:用于临时文件。

最后三个,在模拟器中存在于项目的沙盒主文件夹中。在设备上,不知道这些文件夹真正在哪里。

对于您的情况,如果您的JSON文件将与可下载的应用一起包含,您的.json文件应与您的main.lua文件(或子文件夹)位于同一文件夹中,并在system.ResourceDirectory中引用。

2015-07-13 04:44:34