如何在调用对象上运行LuaJ函数(LuaJ正在创建新对象,如何避免它)。
2015-6-23 6:26:29
收藏:0
阅读:86
评论:1
我从LuaJ网站上制作了一个简单的示例。[LuaJ](http://www.luaj.org/luaj/3.0/README.html“LuaJ”) 我正在尝试在当前正在使用的对象上运行一个函数,但是luaJ正在创建一个新对象。
如何在当前对象上运行函数,而不是创建新对象。
考虑以下代码...
import org.luaj.vm2.Globals;
import org.luaj.vm2.LuaValue;
import org.luaj.vm2.lib.TwoArgFunction;
import org.luaj.vm2.lib.ZeroArgFunction;
import org.luaj.vm2.lib.jse.JsePlatform;
public class luaTest extends TwoArgFunction {
public luaTest() {}
changeInt mytest=new changeInt();
public LuaValue call(LuaValue modname, LuaValue env) {
LuaValue library = tableOf();
library.set( "countup", new countup(mytest) );
env.set( "luaTest", library );
return library;
}
void run() {
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
mytest.setA(10); // Setting it 10 before calling the script
LuaValue chunk = globals.loadfile("script.lua");
chunk.call();
}
class countup extends ZeroArgFunction {
changeInt mytest;
public countup(changeInt a)
{
mytest=a;
}
public LuaValue call() {
return LuaValue.valueOf(mytest.countup());
}
}
}
changeInt类只有一个变量...
public class changeInt {
int a = 1;
public int countup(){
return a++;
}
public void setA(int x)
{
a=x;
}
}
lua脚本很简单..
require 'luaTest'
print('count',luaTest.countup())
print('count',luaTest.countup())
print('count',luaTest.countup())
有没有什么解决办法..
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
是的,对于 Java 程序员来说这很简单(我很新手 Java).. 我使用了单例模式,问题得到了解决。