使用Lua在cocos2d-x中让设备震动。

我希望得到一些指导,如何在Lua中使用cocos2d-x实现设备振动。最初我需要解决安卓设备的问题,最后我还需要一个iOS解决方案。

我发现可以在C++中解决振动问题:

在Android和iOS设备上如何给cocos2d-x 3.2添加振动功能?

但是我不知道如何将此解决方案合并到我的Lua项目中,以便从Lua中调用振动函数。

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