我的onRelease调用有什么问题吗?
2015-6-12 3:21:19
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我正使用 Corona 模拟器开发我的第一个移动应用程序。我尝试让我的其中一个按钮转到另一个场景,它将显示另一页。目前这是我的代码:
------------------main.lua-----------------
display.setStatusBar( display.HiddenStatusBar )
local storyboard = require "storyboard"
storyboard.gotoScene( "MainScreen" )
------------------MainScreen.lua------------------------
local composer = require( "composer" )
local storyboard = require ("storyboard")
local widget = require "widget"
local scene = storyboard.newScene()
local function returnStates()
storyboard.gotoScene( "states", "crossFade", 1000 )
return true
end
local function returnMonth()
storyboard.gotoScene( "months", "crossFade", 1000 )
return true
end
----------------------------------------
function scene:createScene( event )
local group = self.view
local background = display.newImage( "blue.jpg" )
local logo = display.newImage("black.png")
logo.x=160
logo.y=100
local xor = display.newImage("or.png")
xor.x=145
xor.y=315
buttonHome = widget.newButton{
defaultFile = "statebutton.png",
overFile = "pressedstate.png",
onRelease = returnStates
}
buttonHome.x = 160
buttonHome.y = 230
buttonHome2 = widget.newButton{
defaultFile = "monthbutton.png",
overFile = "pressedmonth.png",
onRelease = returnMonth()
}
buttonHome2.x = 160
buttonHome2.y = 400
group:insert ( background )
group:insert ( buttonHome )
group:insert ( buttonHome2 )
end
function scene:enterScene( event )
local group = self.view
end
function scene:exitScene( event )
local group = self.view
end
function scene:destroyScene( event )
local group = self.view
if buttonHome then
buttonHome:removeSelf()
buttonHome = nil
end
if buttonHome2 then
buttonHome2:removeSelf()
buttonHome2 = nil
end
end
scene:addEventListener( "createScene", scene )
scene:addEventListener( "enterScene", scene )
scene:addEventListener( "exitScene", scene )
scene:addEventListener( "destroyScene", scene )
return scene
问题
我在 Corona 模拟器中遇到以下错误:
states.lua:: attempt to index global 'self' (a nil value)
stack traceback:
[C]: in function 'error'
?: in function 'gotoScene'
MainScreen.lua:8: in function '_onRelease'
?: in function '?'
?: in function <?:677>
?: in function <?:221>
我的 onRelease 调用有什么问题吗?
有人能解释一下这意味着什么或我该如何解决吗?
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是的。问题在于这一行
onRelease = returnMonth()这一行将调用 returnMonth() 方法,并将结果放入调用表格的 onRelease 参数中以触发
widget.newButton。我无法从这里进行测试,但我很确定你应该删除括号:onRelease = returnMonth编辑:此外,
storyboard:gotoScene(...)- 显然需要 self 参数,使用冒号而不是点号将会使它正常运行。