在应用程序中调用下载 Lua 脚本。
2015-6-9 8:18:59
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我正在尝试使用c++和lua开发游戏,并使用quick-cocos2d-x引擎帮助我完成。
问题是:
我需要用户将lua脚本下载到他们的iPhone / Android设备的sdcard上,以便我可以调用下载的lua脚本中的函数,但我不确定如何实现?
我已经做了但失败了:
1.修改了main.lua:
将package.path = package.path ..“;src /”修改为package.path = package.path ..“; sdcard / scripts /”
2.在我的lua脚本(内部),使用以下方式调用下载的脚本:
local testScene = require(“sdcard.scripts.DownloadTestScene”)
display.replaceScene(testScene.new())
那么有人知道如何实现吗?我有内部的lua脚本,我只想调用下载的lua脚本,但不确定如何实现,谢谢任何能帮助我解决这个问题的人。
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