为什么要将下划线设置为一个函数?
2019-2-22 6:31:42
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我在这里和其他网站上寻找答案,但所有主题都涉及迭代表、元表或 _,var1 = do_some_stuff() 这种情况,而这些情况在这里并不适用。
这只是一个不现实的函数,但包含了我所说的示例:
function do_some_stuff(data)
_ = some_function(data)
some_other_code
_ = some_other_function(data)
end
这是否被视为与简单输入相同:
function do_some_stuff(data)
some_function(data)
some_other_code
some_other_function(data)
end
我知道,如果我像这样创建一个基本的 Lua 程序,那么两个版本将运行相同:
function hello(state)
print("World")
end
function ugh(state)
_ = hello(state) -- and w/ hello(state) only
end
ugh(state)
我只是想知道是否有时需要这个 _ = some_function()?
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用户4962485
在你所写的示例中,_没有任何意义。通常,如果一个函数返回多个值,你不需要所有返回的东西,那么_就会被使用。可以说,_是一个丢弃的变量。
例如:
local lyr, needThis = {}
lyr.test = function()
local a, b, c;
--do stuff
return a, b, c
end
假设有一个返回多个值的函数,我只需要第三个值来做别的事情。相关的部分将是:
_, _, needThis = lyr.test()
needThis的值将是在函数lyr.test()中返回的c的值。
2015-06-03 14:33:34
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在
_ = do_some_stuff()中没有任何好处,相反,使用do_some_stuff()就可以了,而且更被接受。在这种方式中,下划线没有任何好处。感谢 Etan Reisner 和 Mud 的帮助和澄清。