转移代码存在问题,无法弄清楚它应该如何工作。
2015-5-28 1:16:20
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好的,我将这段代码从 JavaScript 文件转换为了 Lua。它是解决装箱问题的一个方案。基本上,给定一个目标矩形大小 "init(x,y)",然后给出一个用于填充该矩形的块表 "fit(blocks)"。然而当我运行它时,我得到了错误信息 "attempt to index local 'root' (a number value)"。这里出了什么问题?
我也不完全理解这段代码是如何工作的,有人在端口过程中帮助了我。当我将一个表 "blocks" 传递给 fit 函数时,它是否添加了块的属性 block.fit.x 和 block.fit.y?
任何帮助将不胜感激。
编辑:通过将 "." 改为 ":" 来调用方法来修复错误。
-- 从 https://github.com/jakesgordon/bin-packing 移植而来
local _M = {}
mt = {
init = function(t, x, y) -- 接受要求填充的目标矩形的尺寸
t.root = { x = 0, y = 0, x = x, y = y }
end,
fit = function(t, blocks) -- 传入块表 "blocks"
local n, node, block
for k, block in pairs(blocks) do
if node == t.findNode(t.root, block.x, block.y) then
block.fit = t.splitNode(node, block.x, block.y)
end
end
end,
findNode = function(t, root, x, y)
if root.used then -- 如果 root.used,则
return t.findNode(root.right, x, y) or t.findNode(root.down, x, y)
elseif (x <= root.x) and (y <= root.y) then
return root
else
return nil
end
end,
splitNode = function(t, node, x, y)
node.used = true
node.down = { x = node.x, y = node.y + y, x = node.x, y = node.y - y }
node.right = { x = node.x + x, y = node.y, x = node.x - x, y = y }
return node;
end,
}
setmetatable(_M, mt)
-- 类对象化操作
mt.__index = function(t, k)
if nil ~= mt[k] then
return mt[k]
else
return t[k]
end
end
mt.__call = function(t, ...)
local new_instance = {}
setmetatable(new_instance, mt)
new_instance:init(...)
return new_instance
end
return _M
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我不知道这是否会有帮助,但这是我把代码转换为 Lua 的方式。
local Packer = {} Packer.__index = Packer function Packer:findNode (root, w, h) if root.used then return self:findNode(root.right, w, h) or self:findNode(root.down, w, h) elseif w <= root.w and h <= root.h then return root else return nil end end function Packer:fit (blocks) local node for _, block in pairs(blocks) do node = self:findNode(self.root, block.w, block.h) if node then block.fit = self:splitNode(node, block.w, block.h) end end end function Packer.init (w, h) local packer = {} packer.root = {x = 0, y = 0, w = w, h = h} return setmetatable(packer, Packer) end function Packer:splitNode (node, w, h) node.used = true node.down = {x = node.x, y = node.y + h, w = node.w, h = node.h - h} node.right = {x = node.x + w, y = node.y, w = node.w - w, h = h } return node end return Packer将其放置在名为
packer.lua的文件中,并使用local Packer = require "packer"导入到您的main.lua中。