Lua中的math.random返回的值不稳定。
2015-5-6 19:45:41
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我想知道为什么我的脚本数据无效,于是我试着测试math.random,因为似乎是来自它的返回值。这是我从Lua控制台得到的:
> return math.random(0.8, 1.2);
0.8
> return math.random(0.8, 1.2);
0.8
> return math.random(0.8, 1.2);
0.8
> return math.random(0.8, 1.2);
1.8
> return math.random(0.8, 1.2);
0.8
> return math.random(0.8, 1.2);
1.8
> return math.random(0.8, 1.2);
0.8
> return math.random(0.8, 1.2);
1.8
> return math.random(0.8, 1.2);
0.8
我对得到的结果有点困惑,有人能解释一下吗?
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用户4871865
Will 跟 Yanik Rochon 说:
upper和lower必须是整数。否则 Lua 会将upper转换成整数,有时会得到math.floor(upper),有时会得到math.ceil(upper),结果可能出乎意料(lower同理)。
因此:
return math.random(0.8, 1.2);0.8
文档参考说:
**math.random ([m [, n]])**:这个函数是 ANSI C 提供的简单伪随机数生成器函数 rand 的接口(不能保证其统计特性)。当不带参数调用时,返回
[0, 1)范围内的均匀伪随机实数。当以整数m调用时,math.random返回[1, m]范围内的均匀伪随机整数。当以两个整数m和n调用时,math.random返回[m, n]范围内的均匀伪随机整数。
2015-05-06 20:12:10
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upper和lower必须是整数。否则,Lua会将upper强制转换为整数,有时会造成未预期的结果,例如有时会使用math.floor(upper),有时会使用math.ceil(upper)(对于lower同样适用)。