Gmod:通过插件在启动时运行命令。
2015-4-20 18:12:30
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是的,这是一个 Gmod 和 Lua 问题!
我想知道是否可能在用户刚启动游戏时通过插件运行 LUA 命令,如果可以的话,如何实现?
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当用户启动游戏时,在菜单状态下无法运行 Lua 命令。除非您指的是他们第一次生成地图时,这是可能的 - 这就是我要描述的内容。
您可以使用钩子系统钩住在游戏中发生的事件。其中一个钩子是
Initialize,当游戏首次加载和 Lua 初始化时调用。另一个选项是InitPostEntity,在所有地图实体生成之后调用。要使用钩子系统,请调用
hook.Add("Hook name", "Custom identifier", function(...) end)。例如,要使用
Initialize钩子,请使用以下代码:hook.Add("Initialize", "myidentifier", function() -- put your code here end)