如何在lua中将对象设置为静态
2015-4-18 14:50:15
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我正在使用corona SDK中的LUA制作android游戏,我想将盒子叠放在一起。
我可以将盒子添加到物理引擎中,但是当盒子着陆时,我希望它们变得静态,这样它们在着陆后就不会再移动了,但我不知道怎么做。请有人能帮帮我吗?我已经尝试使用添加盒子之后的physics.removeBody(),但是那没有起作用。
我相信解决方案会很容易,但我对corona SDK相对较新。
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一种实现此操作的方法是,在以下代码之后再增加另一行:
这次添加为 静止,例如:
physics.addBody(bodyObj, "static", ...)请记住关于 physics.removeBody() 的以下内容: