运行谷歌Deep Q网络代码时出现了错误。
2015-4-10 14:44:48
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谷歌的深度 Q 网络用于 Atari 游戏已经到来。
https://github.com/rahular/deepmind-dqn
当我使用 GPU 设置运行它时
./run_gpu <game name>
我遇到了这个错误
../torch/bin/luajit: ./convnet.lua:22: attempt to call local 'convLayer' (a nil value)
stack traceback:
./convnet.lua:22: in function 'network'
./NeuralQLearner.lua:89: in function '__init'
...einforcement_Learning/torch/share/lua/5.1/torch/init.lua:51: in function <...einforcement_Learning/torch/share/lua/5.1/torch/init.lua:47>
[C]: at 0x7f419423d380
./initenv.lua:133: in function 'setup'
train_agent.lua:52: in main chunk
[C]: at 0x00406230
引起这个问题的代码在这个文件中https://github.com/rahular/deepmind-dqn/blob/master/dqn/convnet.lua
并且它在这个函数中
function create_network(args)
local net = nn.Sequential()
net:add(nn.Reshape(unpack(args.input_dims)))
--- first convolutional layer
local convLayer = nn.SpatialConvolution
if args.gpu >= 0 then
net:add(nn.Transpose({1,2},{2,3},{3,4}))
convLayer = nn.SpatialConvolutionCUDA
end
net:add(convLayer(args.hist_len*args.ncols, args.n_units[1],
args.filter_size[1], args.filter_size[1],
args.filter_stride[1], args.filter_stride[1],1))
net:add(args.nl())
net:add(convLayer( 是第22行。
我在使用 GPU 设置,所以似乎
convLayer = nn.SpatialConvolutionCUDA
导致 convLayer 为 nil。
有人知道为什么 nn.SpatialConvolutionCUDA 返回 nil吗?
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用户1367788
找到了解决方案。
使用这个 Github 分支:
https://github.com/soumith/deepmind-atari
克隆这个分支后,使用 luarocks 安装 cutorch 和 cunn。
现在你可以运行代码了。
2015-04-14 08:14:59
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你最初写这个代码时是否具有 GPU 支持,还是你自己添加的?
你应该替换过时的层,即:
net:add(nn.Transpose({1,2},{2,3},{3,4})) convLayer = nn.SpatialConvolutionCUDA用
convLayer = nn.SpatialConvolution查看层的文档。
编辑:使用此分支,我修复了 GPU 支持。