什么是混合模式-科罗纳?
2015-4-11 15:49:2
收藏:0
阅读:87
评论:2
我不明白 physics.setDrawMode("hybrid") 和 physics.setDrawMode("normal") 之间的区别是什么?
点赞
用户2964945
为了帮助调试物理引擎的行为,Corona 可以设置渲染模式为以下三种之一:
- normal(正常模式) - 不显示碰撞轮廓

hybrid(混合模式) - 显示显示对象上的碰撞轮廓,使用以下颜色来区分不同的物体
- 橙色- 动态物理体
- 深蓝色- 视差物理体
- 绿色- 静态、不可移动的物理体
- 灰色- 因为缺乏活动而“睡眠”的物体
- 淡蓝色- 物理连接(请参阅物理连接指南)
在下面的例子中,“floor”的轮廓是绿色的,因为它是一个静态的,它不动,如以下代码所定义的:
physics.addBody( floor, "static", { density=1.0, friction=0.3, bounce=0.2 } )
另一方面,“ball”的轮廓是橙色的,当它在移动时是橙色的,当它在地板上休息(“睡眠”)时是灰色的。


- debug(调试模式)- 仅显示碰撞引擎轮廓;

“hybrid”/“debug”模式在调试碰撞(因为展示了对象的边界框)、物体运动、物理属性等方面非常有用。
简而言之,“normal”和“hybrid”模式之间的区别在于,“hybrid”模式下可以看到物体的物理属性。
2015-04-16 22:38:28
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
根据 Corona 文档,正常模式是使用默认的 Corona 渲染器,不带碰撞轮廓线,而混合模式是在普通显示对象上覆盖碰撞轮廓线。您可以在这里了解更多信息。