使用Corona SDK动画敌人。
2015-3-31 1:25:5
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我正在使用 corona SDK 创建一款新游戏,我是 lua 语言的新手,我的目标是在一款动作游戏中拥有一组敌人。
为此,我认为最好的方法是拥有一个数组来存储所有的敌人,这里我使用三个。
所以我的代码是:
local enemies = {}
enemy1 = display.newImageRect( "assets/images/sheep_mini.png", 60, 60 )
enemy1.anchorX = 0
enemy1.anchorY = 0
enemy1.name = 'enemy'
enemy1.id = 1
enemy1.x, enemy1.y = 28, display.contentHeight - 260
enemy1.angularVelocity = 0
enemies[1] = enemy1
enemy2 = display.newImageRect( "assets/images/sheep_mini.png", 60, 60 )
enemy2.anchorX = 0
enemy2.anchorY = 0
enemy2.name = "enemy"
enemy2.id = 2
enemy2.x, enemy2.y = screenW - 120, display.contentHeight - 420
enemy2.angularVelocity = 0
enemies[2] = enemy2
所以之后我有一段时间来迭代这些敌人,但是当我尝试从数组中获取敌人时,我只得到了这个:
Mar 31 02:23:36.576: table: 0x600000a66640
Mar 31 02:23:36.577: table: 0x600000a78e00
我正在使用以下代码进行循环:
local len = #enemies
local i = 1
while i <= len do
enemy1 = enemies[i]
print(enemy1)
end
你能帮忙吗?我现在在用 corona 和 lua。
提前致谢。
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你想要的目标可以通过以下操作完成:
table.print(enemy1)如果需要更多信息,建议您阅读这篇文章:Table Serialization。它解释了如下内容: