编号矩阵元素
2015-3-22 8:58:45
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我目前正在使用Lua(尽管这个问题更多是关于逻辑而不是语言本身的问题),并且我正在尝试制作一个井字棋游戏。我有一个按照3行和3列构造的棋盘表格。我想要能够用以下方式编号每个方格,即1至9:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
我想将这些数字转换为表格中的坐标。因此1 = [1,1],2 = [2,1],4 = [1,2]等等。 我尝试了几种方法,但我无法正确解决这个问题。我不想使用switch语句,因为我可能想要扩展棋盘到4x4或5x5。
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用户2726734
想要从值 aij 中得到行 i 和列 j,可以使用以下公式:
i = math.floor((aij - 1) / ncols) + 1
j = (aij - 1) % ncols + 1
-- 或者,使用 i 来计算 j
j = aij - (i - 1) * ncols
其中,ncols 为列数。如果想要反向操作:
aij = (i - 1) * ncols + j
对于 $3 \times 3$ 的情况:
local n = 3
for aij=1,n*n do
local i = math.floor((aij - 1) / n) + 1
local j = (aij - 1) % n + 1
print(aij, "["..j..", "..i.."]")
end
输出如下:
1 [1, 1]
2 [2, 1]
3 [3, 1]
4 [1, 2]
5 [2, 2]
6 [3, 2]
7 [1, 3]
8 [2, 3]
9 [3, 3]
2015-03-22 13:06:08
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假设它是具有
n行的矩阵.. 数字x的坐标是:math.floor((x - 1) / n) + 1。x % n == 0 and n or x % n。