Lua中每隔半秒加载图像。
2015-4-6 20:34:40
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我对 Lua 编程很陌生。在我的介绍页面中,我想要在播放背景音乐的同时每隔 0.5 秒加载一个不同的图片。下面是我的代码(无法工作):
function carica_indice()
im=math.random(1,4)
schermataMenu=display.newImage(immagine[im],W,H)
volte=volte+1
end
function menuprincipale()
media.playSound( "sigla1.mp3" )
immagine={"firstscreen.png","firstscreen1.png","firstscreen2.png","firstscreen3.png","firstscreen4.png","firstscreen5.png"}
schermataMenuGroup=display.newGroup()
while volte<32 do
schermataMenu=display.newImage(immagine[im],W,H)
timer.performWithDelay(500,carica_indice())
end
end
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timer.performWithDelay(500,carica_indice())这里你实际上是使用括号来调用函数。像这样将函数传递为参数:
计时器实际上不会阻止您的代码执行,因此 while 循环将继续添加许多计时器,直到第一个 32 个计时器触发。我猜测
volte是某种限制吗?对于这个问题,您可以要求计时器重复多个迭代而不是使用 while 循环,像这样:changeBkg = timer.performWithDelay(500, carica_indice, 32)现在当用户点击播放时,您可以取消计时器: