为什么我的 while 代码会导致模拟器崩溃?
2015-3-17 6:49:29
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每当我把 while 代码添加到我的游戏中,模拟器就停止响应了。我知道是 while 代码导致了这个问题,因为如果我把 while 代码去掉,游戏就会像它应该的那样工作。我的 while 代码有什么问题,我该如何修复它?如果您需要更多信息来解决问题,请告诉我。这是代码:
function scene:createScene ( event )
local group = self.view
local tap = display.newText("Tap:", 0, 0, "Helvetica", 36)
tap.x = 100
tap.y = screenTop + 20
group:insert(tap)
local imageFiles = {"redbox.png", "bluebox.png"}
local imageFile = imageFiles[math.random(2)]
local randomImage = display.newImage(imageFile, centerX, screenTop + 20)
local button1 = display.newImage("redbox.png")
button1.x = centerX
button1.y = centerY
group:insert(button1)
local button2 = display.newImage("bluebox.png")
button2.x = centerX
button2.y = centerY - 100
group:insert(button2)
local function endGame(event)
if imageFile == "redbox.png" then
button1.x = math.random( 55, 300)
button1.y = math.random( 55, 300)
button2.x = math.random( 55, 300)
button2.y = math.random( 55, 300)
local imageFile = imageFiles[math.random(2)]
local randomImage = display.newImage(imageFile, centerX, screenTop + 20)
while imageFile == "redbox.png" do
if imageFile ~= "redbox.png" then
storyboard.gotoScene( "restartEasy" )
end
end
end
end
local function endGame2(event)
if imageFile == "bluebox.png" then
button1.x = math.random( 55, 300)
button1.y = math.random( 55, 300)
button2.x = math.random( 55, 300)
button2.y = math.random( 55, 300)
local imageFile = imageFiles[math.random(2)]
local randomImage = display.newImage(imageFile, centerX, screenTop + 20)
while imageFile == "bluebox.png" do
if imageFile ~= "bluebox.png" then
storyboard.gotoScene("restartEasy")
end
end
end
end
button1:addEventListener("tap", endGame)
button2:addEventListener("tap", endGame2)
end
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我不知道你为什么要不必要地使用 while 和 if 语句,试试这个,应该起作用。
local function endGame(event) if imageFile == "redbox.png" then button1.x = math.random( 55, 300) button1.y = math.random( 55, 300) button2.x = math.random( 55, 300) button2.y = math.random( 55, 300) local imageFile = imageFiles[math.random(2)] local randomImage = display.newImage(imageFile, centerX, screenTop + 20) else storyboard.gotoScene( "restartEasy" ) end end