Lua的哪个函数可以判断一个单元格的坐标?
2015-3-5 15:58:9
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我正在编写一个 Lua 脚本(细胞自动化),现在我需要将细胞空间分成四部分,每个部分都有自己的功能,我使用以下代码(可能对某些人来说看起来很愚蠢):
if cells:getCell(Coord{x < 25 ,y < 25}) then
cell.P = (cell.past.P + e*i1 + u1*i2)
elseif cells:getCell(Coord{x < 25 ,y > 25})then
cell.P = (cell.past.P + e*i1 + u2*i2)
elseif cells:getCell(Coord{x > 25 ,y < 25})then
cell.P = (cell.past.P + e*i1 + u3*i2)
else
cell.P = (cell.past.P + e*i1 + u4*i2)
end
现在我想问什么是重写上述代码的正确方法?任何函数?谢谢!
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如何这样:
do local t = { { {x < 25, y < 25}, u1 }, { {x < 25, y > 25}, u2 }, { {x > 25, y < 25}, u3 }, { {x > 25, y > 25}, u4 }, } for i = 1, 4 do if cells:getCell(Coord(t[i][1])) then cell.P = (cell.past.P + e*i1 + t[i][2]*i2) break end end end虽然代码比较长,但是至少重复部分已经减少了很多。