Corona SDK中ScrollView滚动的距离来触发元素。
2015-5-27 20:35:22
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我有一个“逻辑”类型的问题,我正在使用Corona SDK。
我正在使用ScrollView小部件,想知道是否可以创建一个函数或其他东西来设置一个“y”量,当滚动到或超过时触发一个元素(顶部导航栏)淡入或淡出,具体取决于滚动方向。
以我的示例为例:
您拥有您的ScrollView并向下滚动(y)30px。该元素为alpha = 0,开始淡入,当您到达40px时,它为alpha = 1。向上滚动相同但相反,alpha = 1在40px,alpha = 0在30px。
如果可以使元素(顶部导航栏)在从任何方向滚动到设置“y”量时淡入或淡出,而不是一次性全部淡入或淡出,那将很不错。因此,如果您只滚动35px,则元素为alpha = 5。

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以下内容来自 Corona SDK 的示例:
local widget = require( "widget" ) -- ScrollView 监听器 local function scrollListener( event ) local phase = event.phase if ( phase == "began" ) then print( "ScrollView 被触摸" ) elseif ( phase == "moved" ) then print( "ScrollView 被滑动" ) elseif ( phase == "ended" ) then print( "ScrollView 被释放" ) end -- 如果滚动到了边界... if ( event.limitReached ) then if ( event.direction == "up" ) then print( "到达顶部边界" ) elseif ( event.direction == "down" ) then print( "到达底部边界" ) elseif ( event.direction == "left" ) then print( "到达左侧边界" ) elseif ( event.direction == "right" ) then print( "到达右侧边界" ) end end return true end -- 创建 Widget local scrollView = widget.newScrollView { top = 100, left = 10, width = 300, height = 400, scrollWidth = 600, scrollHeight = 800, listener = scrollListener } -- 创建图片并将其插入 ScrollView local background = display.newRect(160, 240, 320, 480)-- display.newImageRect( "assets/scrollimage.png", 768, 1024 ) background:setFillColor(1, 0, 0) scrollView:insert( background )可以看到 ScrollView Widget 有一些达到其边界时的事件。
local widget = require( "widget" ) -- ScrollView 监听器 local function scrollListener( event ) if event.phase == "moved" then local x, y = event.target:getContentPosition() if y > 40 then print("****") end end return true end这是一个简化的示例。这里使用了 :getContentPosition() 方法,它返回 ScrollView 的 x 和 y 位置。
当您向下滚动 ScrollView 时,ScrollView 中的内容会向上移动,y 位置会变为负数。对于下拉刷新,您可能会寻找一个正数,表示 ScrollView 被拉下到其容器顶边缘之下。如果要找到 ScrollView 内容接近容器顶部时的位置,您应该寻找负数。
这里是一个示例,它在 0、-40 和 -80 像素处定义了一些路径点。当到达新的路径点时,它会打印路径点的索引。
local waypoints = {0, -40, -80} local currentWayPoint = 0 -- ScrollView 监听器 local function scrollListener( event ) if event.phase == "moved" then local x, y = event.target:getContentPosition() local newWayPoint = -1 for i = 1, #waypoints do local waypoint = waypoints[i] -- print(waypoint, y, i) if waypoint > y then newWayPoint = i end end if newWayPoint ~= currentWayPoint then currentWayPoint = newWayPoint print( currentWayPoint ) end end return true end这里,如果您向下拖动,则终端应该显示 -1,如果您拖动到每个路径点值之前并向上拖动,则应该显示 1、2 和 3,这些路径点之间的间隔为40像素。您可以添加一个 if 语句来检查路径点值是否改变,然后执行某些操作。