Corona 函数和变量
2015-2-23 16:35:26
收藏:0
阅读:54
评论:1
我是新手,正在尝试从 MySQL 数据库中提取数据并在应用程序中使用该数据。
数据能正确获取,但我无法在函数之外访问它。
获取数据的函数:
function loginCallback(event)
if ( event.isError ) then
print( "网络错误!")
else
print ( "RESPONSE: " .. event.response )
local data = json.decode(event.response)
if data.result == 200 then
media = data.media_plats
print("数据获取成功")
else
print("发生错误")
end
end
return true
end
然后我想在此处访问它:
function scene:show( event )
local sceneGroup = self.view
local phase = event.phase
if phase == "will" then
elseif phase == "did" then
-- 向远程服务器进行 JSON 请求
local URL = "http://www.mywebsite.com/temp_files/json.php"
network.request( URL, "GET", loginCallback )
print(data.media_plats) -- 返回 nil
end
end
提前感谢。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
如果要使用
data.media_plats(甚至打印),应该在回调内部执行/触发。local以使数据成为全局变量,但这可能是您为什么有media = data.media_plats,因此在函数外部打印使用print(media)可能是您想要的。你可以尝试像这样开始。它发送请求,回调在场景上触发一个方法,以新到达的数据更新自身。通常,您会使用一些占位数据设置视图,并使用某种进度指示器来让用户知道您正在等待数据到达。
免责声明:我不使用Corona。
` ``
更新场景时媒体到达 本地函数(场景,媒体更新)
local sceneGroup = self.view local phase = event.phase 打印(媒体)
获取数据请求 功能场景:表演(事件) 如果阶段==“将”然后 如果阶段==“完成”,则
当媒体到达时,调用更新场景的函数。 本地函数响应回调(场景) 回归函数(事件) 如果(事件。isError)然后 打印(“网络错误!”) else if(事件.阶段==“结束”)结束 本地数据= json.decode(事件.回应) 如果数据.结果== 200然后 打印(“数据获取”) - 在此处完成视图设置。 场景:updateWithResponse(data.media_plats) else 打印(“出了些问题”) 结束 结束
`