LM_TranslateLayer:DrawMe(moho, view) 出错了。
2015-2-12 13:26:48
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这是旧代码(Lua 5.1)
if (self.wiggleMode == self.LAYER_MODE) then
if (self.wiggleChannel == self.TRANS_MODE) then
LM_TranslateLayer:DrawMe(moho, view)
我尝试更改为Lua 5.3但出现错误:
LM_TranslateLayer:DrawMe(moho, view)
错误:尝试索引全局变量'LM_TranslateLayer' (空值)
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我的猜测是
LM_TranslateLayer是由通过require加载的外部库使用的。请确保该库定义了全局符号。在 Lua 5.1 中,
require自动定义了一个全局表来保存模块的内容。所以,require"foo"定义了foo。在 Lua 5.2 中,这种方式已经改变了,现在的惯用法是
local foo = require"foo"。检查定义
LM_TranslateLayer的库是如何加载的。