Lua - 什么是最优化的 Lua 函数方法?
2015-2-4 0:55:48
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我在提问前进行了搜索。
我有两种方法来制作一个循环。我想知道哪一种更加优化。可能你能找到更好的方法。
目标是每1秒循环一次。这已经起作用了。
谢谢你花时间解释。哪一种是最好的?在提出第三种选择之前。
- 我的方法1:
content=0
function loop1()
content=content+1
end
timer.Create("myloop",1,0,function() loop1() end)
- 我的方法2:
content=0
Table={
loop1=function()
content=content+1
end
}
timer.Create("myloop",1,0,function() Table:loop1() end)
编辑:
- 我的方法3:
content=0
timer.Create("myloop",1,0,function() content=content+1 end)
图例: 计时器Create中的0 = 无限循环。 计时器Create中的1 = 每秒启动1次功能。
函数的内容被简化为对基础不归母的东西。但是我感兴趣的是基本方法。
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将函数放在表中不会给你带来任何好处,反而会强制进行额外的表查找。
在
timer.Create调用中添加额外的包装(未命名)函数也不是一个有用的事情,因为它只是增加了额外的函数调用开销。使用局部变量总是比使用全局变量好。
像下面这样的内容可能是最好的:
local content = 0 local function loop1() content = content + 1 end timer.Create("myloop", 1, 0, loop1)