这个位置是否在一个定义好的三维圆柱体内部。
2015-2-7 5:3:26
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"pos"是在圆柱体内的三维坐标。
"pos2"是在圆柱体外的三维坐标。
然而,在运行下面的代码时,它确定两者都在圆柱体外。我的“ContainsVector”函数的数学有什么问题吗?
出于可读性的原因,这里是相同的代码:http://hastebin.com/giquwomuko.lua。
Vector3 = {
new = function(x0, y0, z0)
return {x = x0, y = y0, z = z0}
end
}
CylinderRegion = {
New = function(self, center, height, r)
return {
Center = center;
Bottom = center.y - height / 2;
Top = center.y + height / 2;
Radius = r;
Height = height;
Volume = math.pi * r^2 * height;
PrintProperties = function(self)
for prop, val in pairs(self) do
if type(val) == "number" then
print("Cylinder "..prop..": "..tostring(val))
elseif type(val) == "table" then
print("Cylinder "..prop..": "..tostring(val.x..", "..val.y..", "..val.z))
end
end
print("\n")
end;
ContainsVector = function(self, vector)
--vector is between top and bottom
if vector.y < self.Top and vector.y > self.Bottom then
local x0 = self.Center.x
local z0 = self.Center.z
local r = self.Radius
local x1 = vector.x
local z1 = vector.z
local cont = math.sqrt((x1-x0)*(x1-x0) + (z1-z0)*(z1-z0)) < r
return cont
end
return false
end
}
end;
}
function main()
local pos = Vector3.new(-2.5, 7.5, -80.7)
local pos2 = Vector3.new(9.3, 2.5, -60.5)
local region = CylinderRegion:New(Vector3.new(13.9, 14.2, 16.7), 28.4, 61)
print("Created new cylinder with the following properties:\n")
region:PrintProperties()
local ex = region:ContainsVector(pos)
local ex2 = region:ContainsVector(pos2)
if ex then
print("pos ("..tostring(pos.x..", "..pos.y..", "..pos.z)..") is inside the cylinder!")
else
print("pos ("..tostring(pos.x..", "..pos.y..", "..pos.z)..") is NOT inside the cylinder!")
end
if ex2 then
print("pos2 ("..tostring(pos2.x..", "..pos2.y..", "..pos2.z)..") is inside the cylinder!")
else
print("pos2 ("..tostring(pos2.x..", "..pos2.y..", "..pos2.z)..") is NOT inside the cylinder!")
end
end
local s, e = pcall(main)
if not s then
print(e)
end
io.read()
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你的公式看起来是正确的,问题出在数据上。
你说
pos在 -2.5, 7.5, -80.7 是在圆柱体内,但是它不可能在内部,因为圆柱体的 z 轴最小值为 -44.3,最大值为 +77.7。