Lua,我可以通过C ++禁用语言的某些部分吗?

假设我有一个嵌入在 C++ 应用程序中的 Lua,问题可能听起来奇怪,但我很感兴趣,有没有一种标准的方法可以从 C++ 方面禁用 Lua 功能?

例如,我想禁用新的变量创建,除了一些已定义的变量,像这样:

local time = 10
local size = 20
function test()
  return time * size
end

我想让 Lua VM 失败,如果我定义了除 timesizetest 函数之外的任何东西。这是不是不需修改 VM 自身就可能实现?

或者例如,我想禁用循环(包括forwhile 语句)。

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用户312586
用户312586

一种选择是获取Lua源代码并删除您不需要的部分。这听起来并不像疯狂的想法:代码非常易读。

2015-02-06 12:09:47
用户258523
用户258523

不,没有任何旗帜可以禁用语言的核心特性。在任何合理的方式下,也不可能存在类似于“仅允许X变量”的编译时标志。

修改Lua以删除forwhile可能相当简单,但修改它以不允许创建变量可能不太容易(我认为可能不太容易)。

像[metalua](http://metalua.luaforge.net/)这样的东西实际上会使这种事情变得更容易。

2015-02-06 12:27:26
用户107090
用户107090

限制可以创建或访问的全局变量的名称很容易:只需使用具有适当的 __index__newindex 元方法的环境加载您的脚本。

限制局部变量的名称需要一些深层次的黑客技术,但可能不值得,因为它们不能影响主机程序。

无法直接限制关键字,但可以通过简单的黑客技术实现:

要删除某些关键字,只需在 llex.cluaX_tokens 中的相关字符串中添加一个空格。这些关键字将可用于变量名,相应的语法结构将不可访问并引发错误。例如,要删除循环,请禁用 forwhilerepeat。您可以保留 inuntil,但它们不会起作用。如果您想动态地执行此操作,请参见此 lua-l 消息

2015-02-06 12:59:50