如何在Unity项目中调试Lua脚本?

我们将 Lua 脚本嵌入到 Unity 项目中,但无法使用 IDE 进行调试。有什么建议吗?

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用户1442917
用户1442917

有一个 KopiLuaDebug 项目,可以为 Unity3d 中的 Lua 脚本提供调试功能,并与 ZeroBrane Studio IDE 集成,尽管我不确定它是否可以与 uLua 一起使用。我还看到有人在 使用 ZeroBrane Studio 调试 uLua 的帖子,但没有更多细节。

2015-01-30 17:59:34
用户1263493
用户1263493

如果您使用的是 Visual Studio 作为您的 IDE,您可以尝试 babelua

2016-10-13 05:29:38