Cocos2d-x键盘事件键码不起作用。
2015-1-18 22:12:7
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我正在尝试使用Cocos2d-x在lua中设置键盘事件侦听器。 我已经让事件触发并让回调工作,但我得到的keycode与cc.KeyCode模块中的常量不匹配。
下面是相关的代码:
local function onKeyPressed(keyCode, event)
local _, y = sp:getPosition() -- Get the sprite's position
if keyCode == cc.KeyCode.KEY_SPACE then
y = y + 20
sp:setPositionY(y)
end
end
local klistener = cc.EventListenerKeyboard:create()
klistener:registerScriptHandler(onKeyPressed, cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_PRESSED)
eventDispatcher:addEventListenerWithSceneGraphPriority(klistener, layerForeground)
当我在按下空格键后打印keyCode和cc.KeyCode.KEY_SPACE常量时,这两个值根本不匹配。 我得到了59的keyCode,而常量是56。 我尝试过各种其他键,到目前为止,Tab似乎是唯一两个值匹配的键。
此外,我查看了此网站以检查我的键盘发送的代码,该网站给出的键码既不匹配报告的keyCode,也不匹配KeyCode模块中的常量。
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