Lua平滑阻尼/缓动算法

我正在尝试制作一款第一人称射击游戏,但我需要帮助来实现枪支的平滑减震。它目前完全按照鼠标位置进行跟踪,但我希望它需要一秒钟才能到达那里。就像一个延迟。我需要使用 Lua 来实现,不能使用库。

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用户4441102
用户4441102

是的!我思考了一下,想出了一种算法。基本上,我获取了鼠标的当前位置,然后如果位置改变,就会使用 if 语句取出该数字并将其除以 5。

2015-01-11 06:27:50