lua5.2在Windows中调用C DLL
2020-6-20 9:12:55
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以下是我的 C 代码:
skypeAnalyzer.h
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
//dll export func
int _declspec(dllexport) luaopen_skypeAnalyzer(lua_State* L);
skypeAnalyzer.c
#include "skypeAnalyzer.h"
#include <windows.h>
#include <wincrypt.h>
int run(lua_State* L){
printf("------->>> Hi! %s \n", lua_tostring(L, 1));
return 0;
}
struct luaL_Reg IrLibs[] = {
{ "run", run },
{ NULL, NULL }
};
int luaopen_skypeAnalyzer(lua_State* L)
{
luaL_newlib(L, IrLibs);
return 1;
}
以下是 Lua 代码:
require "skypeAnalyzer"
skypeAnalyzer.run("Lua")
我是在 vs express 2013 中编译并生成了 skypeAnalyzer.dll,但当我运行 Lua 代码时,出现以下错误:
C:\Lua>lua52.exe skypeAnalyzer.lua
lua52.exe: C stack overflow
stack traceback:
[C]: in ?
[C]: in function 'require'
C:\Lua\skypeAnalyzer.lua:1: in main chunk
[C]: in function 'require'
在编译 dll 时,如何动态调用 lua52.dll?如何在 VS 2013 中设置?我是在 vs express 2013 中编译并生成了 skypeAnalyzer.dll,但当我运行 Lua 代码时,出现以上错误。请问有人可以帮我吗?
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你的lua代码正在要求它本身。
请为
.dll和.lua文件使用不同的名称。对于lua 5.1,您将获得稍微更有用的错误跟踪:
lua5.1:./foo.lua:1:循环或先前加载模块'foo'时出错 堆栈回溯: [C]:function'require' ./foo.lua:1:在主块中 [C]:? [C]:?