尝试对本地的“testobj”(一个用户数据)进行索引,发生错误。 [./lua/addtest.lua:9]
2014-12-17 4:25:7
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test.exe 调用 addTest.lua 并将 lua_testobj 设置为一个 table,然后 addTest.lua 调用testobj.dll,但是 testobj.dll 无法获取 "lua_testobj"。
错误信息为
addTest.lua:9 attempt to index local 'testobj' (a userdata value)
test.exe
L = luaL_newstate(); // 链接lua库 luaL_openlibs(L); // addLuaCPath( L, "./clib/?.dll" ); // lua_pushlightuserdata(L, (void*)g_TestObj.get()); // g_TestObj 是全局变量 lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "lua_testobj"); // int err = 0; err = luaL_loadfile( L, "./lua/addTest.lua" ); if( err != LUA_OK ) printf("Failed to load addTest.lua![%s]", lua_tostring(L,-1)); err = lua_pcall( L, 0, 1, 0 ); if( err != LUA_OK ) printf("Failed to call addTest.lua![%s]", lua_tostring(L,-1));addtest.lua 代码如下
local luapath = package.path local cpath = package.cpath print(luapath) print(cpath) local testobj= require "testobj" testobj.addTest()testobj.dll 源代码如下
static int laddTest(lua_State *L) { lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "lua_testobj"); return 1; } extern "C" int __declspec(dllexport) luaopen_testobj(lua_State *L) { luaL_Reg l[] = { { "addTest", laddTest }, { NULL, NULL }, }; luaL_checkversion(L); luaL_newlib(L,l); lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "lua_testobj"); CTestObj* pTestObj = static_cast<CTestObj*>( lua_touserdata(L,-1) ); return 1; }
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用户4273586
我修改了luaopen_testobj函数,在返回之前添加了lua_pop(L, 1);。
extern "C" int __declspec(dllexport)
luaopen_testobj(lua_State *L)
{
luaL_Reg l[] = {
{ "addTest", laddTest },
{ NULL, NULL },
};
luaL_checkversion(L);
luaL_newlib(L,l);
lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "lua_testobj");
CTestObj* pTestObj = static_cast<CTestObj*>( lua_touserdata(L,-1) );
lua_pop(L, 1);
return 1;
}
现在,它可以正确获取pTestObj的值,不再出现“addTest.lua:9 attempt to index local 'testobj' (a userdata value)”错误。
但是我不知道错误消息的意思。
2014-12-18 02:35:46
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看起来
testobj.dll确实成功地将你的lua_testobj返回,因为你收到的错误:指示 lua 将
testobj视为userdata。这不是问题所在;真正的问题在于你没有为该userdata关联任何元表,因此当脚本尝试使用它时,lua 实际上无法对其进行任何操作。我已修改了你的
luaopen_testobj,为你的testobj创建并注册了一个元表:extern "C" int __declspec(dllexport) luaopen_testobj(lua_State *L) { luaL_Reg l[] = { { "addTest", laddTest }, { NULL, NULL }, }; luaL_checkversion(L); lua_pushlightuserdata(L, (void*)g_TestObj.get()); // g_TestObj, testobj_mt, {l} luaL_newmetatable(L, "lua_testobj"); luaL_newlib(L, l); // testobj_mt.__index = {l} lua_setfield(L, -2, "__index"); // return setmetatable(g_TestObj, testobj_mt) lua_setmetatable(L, -2); return 1; }这应该允许你从 lua 中使用
testobj:addTest()访问laddTest。例如,laddtest应该检查testobj是否确实是你传入的userdata:static int laddTest(lua_State *L) { auto pTestObj = reinterpret_cast<CTestObj *> (luaL_checkudata(L, 1, "lua_testobj")); // do something ... return 1; }