字符串模式匹配/查找/计数/替换
所以这是一个强大的问题。我有一个接受两个参数(string_name,macros)的函数。以下是函数,以便我可以进一步解释。
`` ` function ParseStrings(string_name,macros) return my_table [string_name] - 它所做的就是返回string_name的值 end
`` `
问题是第二个参数是一个表,如果它是一个表,那么字符串中将会有各种部分,其格式为“String stuff $MACRO_KEY; more string text”,并且$和;之间的内容是要查找的键在其中发送的宏表格中。现在,每当出现这样的值时,字符串中总会有第二个是表,因此没有任何问题。我需要能够计算字符串中宏的实例数,然后用其各自的宏表值替换每个宏组件。所以这是如何在这种情况下调用func的方式...
`` ` local my_table = { my_string =“我的字符串内容$MACRO_COMPONENT;更多字符串东西$MACRO_COMPONENT_SUB;$MACRO_COMPONENT_ALT;” } local macro = { MACRO_COMPONENT =“F”, MACRO_COMPONENT_SUB =“随机文本”, MACRO_COMPONENT_ALT =“14598” }
function ParseStrings(string_name,macros) return my_table [string_name] - 它所做的就是返回string_name的值 end
ParseStrings(“my_string”,宏)
`` `
所以我认为:
` string.gsub(my_table [my_string]:match(“%b $;”):sub(2,my_table [my_string]:match(“%b $;”):len() - 1) `
但是这是一个长而过于复杂的答案(AFAIK),而且从我的测试中发现它只进行1次替换(因为找到模式只发生一次),如果字符串中有多个实例,那么这不起作用。所以有什么好的想法吗?
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法