math.random 和 corona的语法错误?
2015-1-1 22:8:22
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我已经做了2天了,但没有任何进展。 我想从数组中选择4个球并随机落下它们,但是让系统记住并稍后要求输入。 我在第一部分卡住了:
local ballImages =
{
display.newImage("ball1.png"),
display.newImage("ball2.png"),
display.newImage("ball3.png"),
display.newImage("ball4.png"),
display.newImage("ball5.png"),
display.newImage("ball6.png"),
display.newImage("ball7.png"),
display.newImage("ball8.png"),
display.newImage("ball9.png"),
display.newImage("ball10.png"),
display.newImage("ball11.png"),
display.newImage("ball12.png"),
display.newImage("ball13.png"),
display.newImage("ball14.png"),
display.newImage("ball15.png"),
display.newImage("ball16.png"),
display.newImage("ball17.png"),
display.newImage("ball18.png"),
display.newImage("ball19.png"),
display.newImage("ball20.png")
}
function setup()
math.randomseed(os.time())
end
setup()
local ballImages = ballImages[math.random(4,#ballImages)]
physics.addBody(ballImages)
我只能随机落下1个球。我 math.random 的语法错了吗? 我已经尝试了几种方式,但不确定接下来该怎么做。 先感谢您的帮助!
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是的,语法是错误的。请参阅http://docs.coronalabs.com/api/library/math/random.html:
您应该调用4次
math.random#ballImages。如果您只想要4个球,可能会重复一些球,那么您就可以了。
但是,如果您想要不同的球,如果您绘制与先前选择的球相对应的数字,则可能必须重新绘制。也就是说,如果两个
math.random#ballImages返回相同的数字i,那将意味着“放弃”两次球i。如果这不合理,您可以执行以下操作:drawn = {} local drop=4 -- how many balls to draw while drop > 0 do -- while we have balls left to draw local ball = math.random(#ballImages) -- draw a random ball if drawn[ball] == nil then -- if ball wasn't selected before drawn[ball] = 1 -- mark it as selected physics.addBody(ballImages[ball]) -- "drop" the ball drop = drop - 1 -- decrement how many more balls end end如果您的显示和物理对象正常工作,那么这个片段也应该可以。请参阅:http://ideone.com/GQC2C6