如何避免在lua脚本中重复执行setenv
2014-12-8 2:30:30
收藏:0
阅读:63
评论:0
我在 lua 脚本中有两个运行环境。一个是最大的权限,另一个是有限制的。
如何隔离运行环境。我使用的是 lua5.1,我也知道使用 setenv 函数。
但我想避免在每个函数执行中重复执行 setenv。
这是一个例子。
function SpawnSandBox( )
local SandBoxGlobals = {}
SandBoxGlobals.print = print
SandBoxGlobals.table = table
SandBoxGlobals.string = string
SandBoxGlobals.math = math
SandBoxGlobals.assert = assert
SandBoxGlobals.getmetatable = getmetatable
SandBoxGlobals.ipairs = ipairs
SandBoxGlobals.pairs = pairs
SandBoxGlobals.pcall = pcall
SandBoxGlobals.setmetatable = setmetatable
SandBoxGlobals.tostring = tostring
SandBoxGlobals.tonumber = tonumber
SandBoxGlobals.type = type
SandBoxGlobals.unpack = unpack
SandBoxGlobals.collectgarbage = collectgarbage
SandBoxGlobals._G = SandBoxGlobals
return SandBoxGlobals
end
function ExecuteInSandBox( SandBox, Script )
local ScriptFunc, CompileError = loadstring( Script )
if CompileError then
return CompileError
end
setfenv( ScriptFunc, SandBox )
local Result, RuntimeError = pcall( ScriptFunc )
if RuntimeError then
return RuntimeError
end
return nil
end
local SandBox = SpawnSandBox( )
print ( "Response=", ExecuteInSandBox( SandBox, "table.foreach( _G, print )" ) )
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法