尝试将类暴露给Lua时,出现“无法将const转换为&”的C2664错误。
2014-12-10 11:9:0
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我试图使用LuaBridge将两个类Sprite和Texture公开给Lua。这些类像这样:
class Texture
{
public:
Texture(const std::string& filename);
...
}
class Sprite
{
public:
Sprite(Texture& texture);
...
}
现在,我尝试这样将它们绑定到Lua:
lua_State* L = ...;
luabridge::getGlobalNamespace(L)
.beginClass<Texture>("Texture") // 不公开构造函数,只是类
.endClass()
.beginClass<Sprite>("Sprite")
.addConstructor<void(*)(Texture&)>() // 这会导致错误
.endClass();
然而,这会产生以下编译错误:
C2664: cannot convert argument 1 from 'const Texture' to 'Texture &'
我为什么会得到这个错误,如何解决它?
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