Admob无法显示横幅广告,甚至无法显示测试广告,提示“广告请求成功,但由于广告库存不足而没有返回广告”。
2014-12-2 9:33:18
收藏:0
阅读:77
评论:1
当我尝试在我的安卓设备上运行程序时,AdMob 的响应是:“广告请求成功,但由于广告库存不足,没有返回广告”。
然而,当我尝试用 ads.show("banner", {x=10000, y=10000, appId=appID, testMode=true})(显示测试广告的 bool 为 true) 运行程序时,它返回了同样的结果... 有什么想法为什么我没有得到测试横幅广告?
该应用程序处于横屏模式,且尚未在 Google Play 商店上发布。 以下是我的 AdMob 门户的设置:(ALBUM) http://imgur.com/vV5MaD3,trRnju3,Hpl2h3l#0
提前感谢任何帮助!:)
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
测试广告获取方式
每个文档都包含获取测试广告的方法。因此,我认为一定有这个选项。
对于ADT,您可以在此处找到:- developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/android/...只需在页面中搜索“test ads”。
或者只需包含以下代码-
// Create an ad request. Check logcat output for the hashed device ID to // get test ads on a physical device. e.g. // "Use AdRequest.Builder.addTestDevice("ABCDEF012345") to get test ads on this device." AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder() .addTestDevice(AdRequest.DEVICE_ID_EMULATOR) .build();对于Unity官方插件,它在此处- github.com/googleads/googleads-mobile-plugins 点击插件查看说明或直接链接- https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/tree/master/unity#test-ads
AdRequest request = new AdRequest.Builder() .AddTestDevice(AdRequest.TestDeviceSimulator) // Simulator. .AddTestDevice("0123456789ABCDEF0123456789ABCDEF") // Test Device 1. .Build();不同的是,库函数的起始字母有所不同。