Lua中的类,它是如何工作的?
2014-11-26 16:50:40
收藏:0
阅读:88
评论:1
我是 Lua 的新手,我正在尝试了解它的面向对象部分,例如:
lkw = {}
lkw.la= 0
function lkw:func(ge)
self.la = self.la + ge
end
function lkw:new()
local res = {}
setmetatable(res, self)
self.__index = self
return res
end
mylkw = lkw:new()
在这个例子中,“类” lkw 可以使用 new 来创建对象,但是 self 和 index 是什么意思? 应该将 self 视为 Java/C++ 中的 this,而 index 是什么?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
这种面向对象编程风格在 Lua 中很常见。我不喜欢它,因为对我来说不够明确,但让我试着解释一下。
有两个令人困惑的事情:函数定义中使用
:糖语法和使用“类”作为其实例的元表。首先,
function a:b(...)相当于a.b = function(self, ...),因此让我们去掉所有糖:lkw = {} lkw.la = 0 lkw.func = function(self, ge) self.la = self.la + ge end lkw.new = function(self) local res = {} setmetatable(res, self) self.__index = self return res end mylkw = lkw.new(lkw)现在,这是“原型继承”。
lkw是像mylkw这样实例的“原型”。这与“类”类似但有所不同。当调用
new构造函数时,将lkw作为self参数传递。构造函数的第二和第三行很奇怪。这可能更容易理解:
lkw.new = function(self) local res = {} setmetatable(res, {__index = lkw}) return res end即:如果我们在实例中找不到某些东西,我们会去寻找原型中的内容。
这就解释了
func如何工作。第一次调用它时,实例将不包含la键,因此会使用lkw.la。代码不是以这种方式编写的原因是这种奇特的构造方式允许“原型继承”:您可以在
mylkw上调用“new”并获得“实例的实例”(即在原型继承中,实例和子类是同一个东西)。我认为这是一个非常令人困惑的特性。作为参考,以下是我将会编写的执行基本相同的功能但没有继承的代码:
local methods = { func = function(self, ge) self.la = self.la + ge end } local lkw = { new = function() return setmetatable({la = 0}, {__index = methods}) end } local mylkw = lkw.new()