我该如何构建支持Unicode标识符的Lua 5.2.3?
2014-11-25 20:43:55
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评论:2
所以我想在Lua中使用Unicode标识符。我遵循了这个指南:http://lua-users.org/wiki/UnicodeIdentifers
但是结果是以下错误:
从lua.h:16:0包括的文件,
来自luac.c:
luaconf.h:553:27:error: expected identifier or ‘(’ before numeric constant
#define isalnum(zeich) (((0x80&zeich)||isalnum(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:553:38:error: expected ‘)’ before ‘||’ token
#define isalnum(zeich) (((0x80&zeich)||isalnum(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:553:55:error: expected ‘)’ before ‘&&’ token
#define isalnum(zeich) (((0x80&zeich)||isalnum(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:550:27:error: expected identifier or ‘(’ before numeric constant
#define isalpha(zeich) (((0x80&zeich)||isalpha(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:550:38:error: expected ‘)’ before ‘||’ token
#define isalpha(zeich) (((0x80&zeich)||isalpha(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:550:55:error: expected ‘)’ before ‘&&’ token
#define isalpha(zeich) (((0x80&zeich)||isalpha(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:555:26:error: expected identifier or ‘(’ before ‘!’ token
#define isdigit(zeich) ((!(0x80&zeich)&&isdigit(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:555:56:error: expected ‘)’ before ‘&&’ token
#define isdigit(zeich) ((!(0x80&zeich)&&isdigit(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:558:26:error: expected identifier or ‘(’ before ‘!’ token
#define isspace(zeich) ((!(0x80&zeich)&&isspace(zeich))&&zeich!=-1)
^
luaconf.h:558:56:error: expected ‘)’ before ‘&&’ token
#define isspace(zeich) ((!(0x80&zeich)&&isspace(zeich))&&zeich!=-1)
^
<builtin>: recipe for target 'luac.o' failed
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用户9872275
好吧,这是一个老问题...
我的解决方法是更改了 llex.c 中的一些行。
解决方案:
查找静态 int llex 函数,然后在其中的循环 for(;;) 内部进行更改。
用以下代码替换循环 for(;;) 中的原始默认 switch:
default: { /* 使 lua 接受 Unicode 标识符 */
if ((((0x80&ls->current)||isalpha(ls->current))&&ls->current!=-1)) { //lislalpha(ls->current)) { /* 标识符或保留字? */
TString *ts;
do {
save_and_next(ls);
} while ((((0x80&ls->current)||isalnum(ls->current))&&ls->current!=-1)); //lislalnum(ls->current)); /*puts(" <<\n");*/
ts = luaX_newstring(ls, luaZ_buffer(ls->buff),
luaZ_bufflen(ls->buff));
seminfo->ts = ts;
if (isreserved(ts)) /* 保留字? */
return ts->tsv.extra - 1 + FIRST_RESERVED;
else {
return TK_NAME;
}
}
else { /* 单字符标记(+ - / ...) */
int c = ls->current;
next(ls);
return c;
}
}
2018-05-30 19:05:26
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我尝试使用你修改后的代码构建Lua 5.2.3。第一个错误是这个:
In file included from luac.c:211: /usr/include/ctype.h:212:1: error: expected identifier or '(' isalnum(int _c)下一个错误是你问题中提出的那些错误。
看着
luac.c我发现ctype.h被包含在文件末尾(第211行); 在 lua 头文件之后。但是你为了使 Lua 支持 Unicode,你对 ctype 函数进行了 重新定义 。你可以通过将从第211行开始的 2 行代码:
#include <ctype.h> #include <stdio.h>移动到文件顶部来修复这个错误。
但是请注意:我尝试了使用这些指令构建的 Lua 二进制文件,但它不接受 utf8 标识符。