从数组中移除一个“无效”的元素
2014-11-17 19:54:58
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我刚接触 Corona,正在制作一个简单的塔防游戏。我有一些墙(路障),玩家可以将它们拖到战场上,然后敌人会朝着目标前进。如果敌人遇到一堵墙,它们会将其耐久度减少直到为零,然后这堵墙就消失了。
我删除并移除墙壁的代码如下:
if (barricadeCount == 0) then
print ("没有墙壁了")
else
for i = 1, totalBarricades do
if (barricade[i].isAttacked == true) and (barricade[i].health == 0) then
print ("正在移除墙壁", i)
local deadBarricade = table.remove(barricade,i)
deadBarricade:removeSelf()
deadBarricade = nil
totalBarricades = totalBarricades - 1 --总数减1!
end
if (barricade[i].isAttacked == true) and (barricade[i].health > 0) then
barricade[i].health = barricade[i].health - 10
--并更改图形以显示伤害
print ("墙壁",i,"的耐久度现在是",barricade[i].health)
end
end
totalBarricades = totalBarricades - 1
我现在遇到的问题是当第一面墙“死”时,程序会崩溃并显示错误信息“尝试对字段'?'(空值)进行索引”。我怀疑这与数组中墙壁的重新编号有关,但我无法找到原因。如果有人能指出我的错误,我将不胜感激。
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用户3803880
2014-11-18 01:38:56
用户2260388
我认为错误是在总路障数归零时发生的,然后在以下代码中尝试对存活的路障进行检查。
if (barricade[i].isAttacked == true) and (barricade[i].health > 0) then
该表格由于超出索引而出现错误。
你可以添加额外的检查,以确保不引用空对象。
if (barricade[i] and barricade[i].isAttacked == true) and (barricade[i] and barricade[i].health > 0) then
2014-11-27 21:57:06
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