使用Corona SDK实现背景无限滚动。
2014-12-23 11:33:10
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我正在尝试在 corona sdk 中滚动一个背景(无限背景)
我使用了两个重复的图像(854x176)。
我尝试了这个函数:
function mov(self, event)
if self.x < -854 then
self.x = 854
else
self.x = self.x - self.speed
end
end
它工作得很好,但是问题在于重复之间出现了一个小白色空间。 有更好的方法来做这件事吗?
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一种方法是利用Graphics 2.0 Engine的特性,称为repeating fills。
以下是具体步骤:
display.setDefault("textureWrapX", "mirroredRepeat")包围的模式有:
local background = display.newRect(display.contentCenterX, display.contentCenterY, 320, 480)background.fill = {type = "image", filename = "background.jpg"}local function animateBackground() transition.to(background.fill, {time=5000, x=1, delta=true, onComplete=animateBackground}) end animateBackground()在这里,你只是在background填充对象的x属性上运行了过渡,delta=true表示我们更多地使用x值的变化而不是最终结束值(请参见此处)。
调整时间、x的值,将delta设为false、试验包围模式,以了解它对动画的影响。你甚至可能意外地发现一些很酷的效果,以后可能会想要使用......
查看Brent Sorrentino的这篇优秀的教程,他对填充进行了更详细的说明。此外,在Graphics-Premium/PatternFill下查看CoronaSDK中的示例代码。
全部代码:
display.setDefault("textureWrapX", "mirroredRepeat") local background = display.newRect(display.contentCenterX, display.contentCenterY, 320, 480) background.fill = {type = "image", filename = "background.jpg" } local function animateBackground() transition.to( background.fill, { time=5000, x=1, delta=true, onComplete=animateBackground } ) end animateBackground()