Android返回按钮不起作用。
2014-10-31 8:4:29
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这些代码在 Win32 上工作得很好,但在 Android 上没有任何反应,如有帮助会非常感激。
local function onKeyPressed(keycode, event)
print("key pressed")
if(keycode == cc.KeyCode.KEY_ESCAPE) then
cc.Director:getInstance():endToLua()
end
end
local listener = cc.EventListenerKeyboard:create()
listener:registerScriptHandler(onKeyPressed, cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_PRESSED)
scene:getEventDispatcher():addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, scene)
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在 Android 中使用返回按钮
local function onKeyReleased(keyCode, event) if keyCode == cc.KeyCode.KEY_ESCAPE then cc.Director:getInstance():endToLua() end end local listener = cc.EventListenerKeyboard:create() listener:registerScriptHandler(onKeyReleased, cc.Handler.EVENT_KEYBOARD_RELEASED) local eventDispatcher = self:getEventDispatcher() eventDispatcher:addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, scene)此代码段用于在 Android 上使用返回按钮。它通过监听
cc.EventListenerKeyboard事件来捕捉返回按钮按下的情况。当按下返回按钮时,代码将调用cc.Director对象的endToLua()方法来结束游戏。在使用此代码时,应该将listener对象添加到场景图的事件管理器中,以确保返回按钮事件可以被捕捉到并作出响应。