C++嵌入Lua 5.2出现undefined reference to `luaL_newstate'错误(在ubuntu 14.04和Netbeans中)。
2014-10-25 21:31:44
收藏:0
阅读:223
评论:1
我正在尝试将Lua嵌入到C ++中,每次尝试编译时都会出现以下错误:
/root/NetBeansProjects/test/main.cpp:20: undefined reference to `luaL_newstate'
/root/NetBeansProjects/test/main.cpp:31: undefined reference to `lua_settop'
/root/NetBeansProjects/test/main.cpp:35: undefined reference to `luaL_loadfilex'
/root/NetBeansProjects/test/main.cpp:35: undefined reference to `lua_pcallk'
/root/NetBeansProjects/test/main.cpp:38: undefined reference to `lua_close'
我已经搜索了几个小时的解决方案,但我找不到任何有用的内容。
我安装了Lua:apt-get install lua5.2 lua5.2-dev
这是我的代码:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <string>
#include <lua5.2/lua.hpp>
using namespace std;
int main() {
// create new Lua state
lua_State *lua_state;
lua_state = luaL_newstate();
// load Lua libraries
static const luaL_Reg lualibs[] ={
{ "base", luaopen_base},
{ NULL, NULL}
};
const luaL_Reg *lib = lualibs;
for (; lib->func != NULL; lib++) {
lib->func(lua_state);
lua_settop(lua_state, 0);
}
// run the Lua script
luaL_dofile(lua_state, "test.lua");
// close the Lua state
lua_close(lua_state);
return 0;
}
我做错了什么?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
首先感谢大家的帮助。
根据我的评论,如果库没有实际添加到项目中,编译器将在 Netbeans 内失败。
为了在 Netbeans 内纠正这个问题,请右键单击项目(左侧窗格)-> 属性 -> Build 下拉菜单 -> 链接器 -> 点击 Libraries 旁边的三个点 -> 添加 PkgConfig 库文件 -> Lua5.2
现在,您的程序应该可以正确编译,生活会变得美好。