C++11 luabind 集成,函数失败。
2014-10-9 7:0:39
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我正在尝试使用luabind将LUA集成到我的程序中,但我遇到了一个大障碍。
我非常不熟悉LUA的调用约定,感觉我丢失了一些简单的东西。
这是我的C++代码:
struct app_t
{
//...
void exit();
void reset();
resource_mgr_t resources;
//...
};
struct resource_mgr_t
{
//...
void prune();
void purge();
//...
};
extern app_t app;
以及我的luabind模块:
luabind::module(state)
[
luabind::class_<resource_mgr_t>("resource_mgr")
.def("prune", &resource_mgr_t::prune)
.def("purge", &resource_mgr_t::purge)
];
luabind::module(state)
[
luabind::class_<app_t>("app")
.def("exit", &app_t::exit)
.def("reset", &app_t::reset)
.def_readonly("resources", &app_t::resources)
];
luabind::globals(state)["app"] = &app;
我可以很好地执行以下LUA命令:
app:exit()
app:reset()
但以下调用失败:
app.resources:purge()
并产生以下错误:
[string "app.resources:purge()"]:1: attempt to index field 'resources' (a function value)
非常感谢任何的帮助!
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当绑定非原始类型成员时,自动生成的 getter 函数将返回对其的引用。
而且,就像
app:reset()中一样,resources是实例成员字段。因此,使用方式如下: