Lua Box2d Gideros: 隐藏物体
2014-9-27 23:27:39
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在 Gideros Studio Box2D 中,物体(基本上是物理对象,而不是与之相关的图像)总是呈半透明形状。在我的游戏中,我不希望玩家能够看到这些物体。我知道在 Corona 中可以做到这一点,但我还没有在 Gideros 中看到过任何关于此的信息。有谁了解 Lua 和 Box2D,能告诉我如何做到这一点吗?谢谢!
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如果确实是调试绘图,则点击顶部菜单“编辑”,选择“在文件中查找”,并搜索“DebugDraw”。
你应该会找到像这样的东西:
local world = b2.World.new(0, 10, true) local debugDraw = b2.DebugDraw.new() world:setDebugDraw(debugDraw) stage:addChild(debugDraw)只需注释掉
--stage:addChild(debugDraw)这一行,就可以继续进行了。为了获得更好的性能,完全删除设置调试绘图。您可以设置一些全局变量调试并切换它以启用/禁用调试绘图:
DEBUG = false然后在代码中稍后
if DEBUG then local world = b2.World.new(0, 10, true) local debugDraw = b2.DebugDraw.new() world:setDebugDraw(debugDraw) stage:addChild(debugDraw) end