Lua:执行一个字符串并将命令的输出存储在变量中
2014-9-15 14:48:12
收藏:0
阅读:70
评论:2
我有一个 Lua 脚本,接收一个字符串中的函数调用。我需要执行该调用并将输出作为字符串存储在变量中,以便稍后将其发送到其他地方。
例如,我将收到字符串 "json.encode('{1:1, 2:3, 5:8}')". 我想要执行它并得到一个值为 ret = json.encode('{1:1, 2:3, 5:8}') 的变量。
我尝试使用 loadstring 以各种不同的方式,包括我在文档中找到的一种方式,但我无法按照我想要的方式运行它:
> s = "json.encode('{1:1, 2:3, 5:8}')"
> ret = assert(loadstring(s))()
> print(ret)
nil
我知道字符串正在被执行,因为如果我设置 s = print(json.encode('{1:1, 2:3, 5:8}')) 我可以看到输出。我只是不知道如何将输出存储在一个变量中。
谢谢!
点赞
用户258523
你需要从加载的块中返回值。因为你告诉 Lua 你不关心返回的值,所以它将其丢弃。
注意:我没有 json 模块,所以我用一个只返回其参数的函数来代替它,以作演示:
> json = { encode = function(s) return s end }
> s = "json.encode('{1:1, 2:3, 5:8}')"
> ret = assert(loadstring("return "..s))()
> print(ret)
{1:1, 2:3, 5:8}
2014-09-15 15:03:24
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
我刚刚找到了一个方法来实现我想要的,但我仍然想知道你们是否能找到任何缺陷/更好的方法来完成它,因为我对Lua非常陌生:
> s = "json.encode('{1:1, 2:3, 5:8}')" > s2 = "return("..s..")" > ret = assert(loadstring(s2))() > print(ret) "{1:1, 2:3, 5:8}"