如何获取三角形内一点的颜色?

我正在为一个叫做ComputerCraft的Minecraft模组构建一个类似于GL的API的草图...

我已经获取了几乎所有需要的东西,并能够在黑色背景上绘制一个白三角形。

现在我想做的是从给定的网格数据中找到“像素”的颜色...

以下是我的代码:(LUA)

从代码中可以看出,我已经验证了该点(或“像素”(m.write(' '))在三角形内...

但是如何验证“像素”的颜色??

谢谢 :)

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