如何实时从服务器接收消息

首先,请查看下面的代码。

local function receiveData( )
    l = client:receive()
    print(l)
    return l
end

local refNum = receiveData()

local function endTurn( )
    waitText = display.newText("Opponent Turn",centerX,allY*.1,native.systemFont,30)
    local passer = receiveData()
    if passer ~= nil then
        takeTurn()
    end
end

我想要做的是在屏幕上显示 waitText,但我面临了阻碍,因为 waitText 只有在接收到 passer 数据后才会出现。因此,我想知道如何在等待接收到数据时显示 waitText。

我会欣赏任何建议,谢谢。

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用户1376249
用户1376249

或许它被其他物体覆盖了?尝试使用 waitText:toFront()。

2014-09-09 16:37:37
用户869951
用户869951

你需要做两件事情:

  1. 通过socket对象的settimeout(seconds)函数在套接字上设置超时。 这在这里有记录。 请注意,在使用receive时,您将不得不检查错误代码,因为它可能是timeout,表明在给定时间内没有可读取的内容。
  2. 设置一个计时器函数,以固定时间间隔继续读取套接字,直到数据到达。

像这样:

client:settimeout(0.01) -- 10 ms

local function receiveData( )
    l, e = client:receive()
    print(l)
    return l, e
end

function checkReceive()
    local passer, err = receiveData()
    if passer ~= nil then
        takeTurn()
    else
        timer.performWithDelay(100, checkReceive) -- 每100ms重复检查
    end
end

local function endTurn( )
    waitText = display.newText("Opponent Turn", centerX,allY*.1,native.systemFont,30)
    checkReceive() -- 如果没有可用的内容,将在10ms内返回,并自动每100ms调用一次直到一些内容到达
end

seconds 可以具有毫秒精度,但可诚实考虑的实际精度将因系统而异。

2014-09-09 17:16:24