如何实时从服务器接收消息
2014-9-9 16:9:5
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首先,请查看下面的代码。
local function receiveData( )
l = client:receive()
print(l)
return l
end
local refNum = receiveData()
local function endTurn( )
waitText = display.newText("Opponent Turn",centerX,allY*.1,native.systemFont,30)
local passer = receiveData()
if passer ~= nil then
takeTurn()
end
end
我想要做的是在屏幕上显示 waitText,但我面临了阻碍,因为 waitText 只有在接收到 passer 数据后才会出现。因此,我想知道如何在等待接收到数据时显示 waitText。
我会欣赏任何建议,谢谢。
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用户869951
你需要做两件事情:
- 通过socket对象的
settimeout(seconds)函数在套接字上设置超时。 这在这里有记录。 请注意,在使用receive时,您将不得不检查错误代码,因为它可能是timeout,表明在给定时间内没有可读取的内容。 - 设置一个计时器函数,以固定时间间隔继续读取套接字,直到数据到达。
像这样:
client:settimeout(0.01) -- 10 ms
local function receiveData( )
l, e = client:receive()
print(l)
return l, e
end
function checkReceive()
local passer, err = receiveData()
if passer ~= nil then
takeTurn()
else
timer.performWithDelay(100, checkReceive) -- 每100ms重复检查
end
end
local function endTurn( )
waitText = display.newText("Opponent Turn", centerX,allY*.1,native.systemFont,30)
checkReceive() -- 如果没有可用的内容,将在10ms内返回,并自动每100ms调用一次直到一些内容到达
end
seconds 可以具有毫秒精度,但可诚实考虑的实际精度将因系统而异。
2014-09-09 17:16:24
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或许它被其他物体覆盖了?尝试使用 waitText:toFront()。