LuaJit - 获取模块/包的元表并将其分配给用户数据。
2014-12-23 11:0:49
收藏:0
阅读:70
评论:1
假设我有一个自定义结构体 vector2_t 的元表,它在模块 mymod 中,如下所示:
local mymod = {}
local ffi = require("ffi")
local C = ffi.C
ffi.cdef[[
typedef struct
{
double x;
double y;
} vector2_t;
]]
local vector2_t
vector2_t = ffi.metatype("vector2_t", {
__eq = function(lhs, rhs)
if lhs.x == rhs.x and lhs.y == rhs.y
then return true else return false end
end
-- Member functions follow...
})
vcmp.vector2 = vector2_t
-- 我使用这种方法是因为脚本以字符串形式集成到 C/C++ 中,而不是作为文件存在,我需要一个常量名称,不是由文件名决定的
package.preload["mymod"] = function(mod) return mymod end
在另一个脚本中,我有这个回调/事件侦听器函数,它必须接收一个 vector2_t 作为参数:
local mymod = require "mymod"
local some_pos = mymod.vector2(32, 29.7)
-- 那个 pos 参数必须是 mymod.vector2_t 的实例
function position_update(pos)
print("New Pos: " .. pos.x .. ", " .. pos.y .. "\n")
some_pos.x = pos.x
some_pos.y = pos.y
end
现在,我必须从 C/C++ 中调用该回调/事件侦听器函数,并将该 vector2_t 实例(以及其关联的元表)作为该函数参数传递。
typedef struct
{
double x;
double y;
} vector2_t;
void call_position_update(lua_State* L, double x, double y)
{
// 检索函数
lua_getglobal(L, "position_update");
// 验证它
if (!lua_isfunction(L, lua_gettop(L)))
{
lua_pop(L, 1);
return;
}
// 创建 vector2_t 的实例
vector2_t *pos = (vector2_t *)lua_newuserdata(L, sizeof(vector2_t));
// 将值分配给新实例
pos->x = x;
pos->y = y;
// 如何将元表 vector2_t 放到堆栈上?
// 有点追溯到模块…
// 从模块中获取元表
luaL_getmetatable(L, "vector2_t");
// 将元表分配给已经在堆栈上的 vector2_t 实例
lua_setmetatable(L, -2);
// 我假设 vector2_t 实例已经在堆栈中,所以没有其他需要推出的东西
// 用一个参数调用该函数,该参数应该是堆栈上的 vector2_t
if (!lua_pcall(L, 1, 0, 0))
{
printf("Error calling function 'position_update': %s\n", lua_tostring(_Lua, -1));
}
}
我有点迷失方向,不知道如何将 vector2_t 的实例作为函数参数传递。非常抱歉发布了这么多代码,但我想确保我正确解释了。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
cdata和userdata是两个完全不同的东西。它们之间唯一的交互方式是你可以通过 FFI 获取到void*指针来操作userdata。要注意的是,cdata对象没有 C API。混合使用它们肯定会给你带来很多麻烦。请尽可能使用 Lua C API 或 FFI 中的一个,不要混合使用。
直接回答您的问题:
如果要将它传递给 Lua C API 函数,它会像其他值一样在堆栈上传递。请注意,它将是一个
cdata类型的对象,而不是userdata对象。特别要注意的是,你无法获取它的指针。由于你在第一个脚本中没有将元表暴露给外部脚本,所以你不能将元表
vector2_t放到堆栈上。luaL_getmetatable只适用于使用luaL_newmetatable创建的元表。