将编译后的字符串分配自定义模块名称 C-LuaJit
2014-9-5 0:25:11
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我有一个小的 C 程序,其中有一个字符串必须表示一个 Lua 模块,它看起来像这样:
const char *lua_str = " local mymodule = {} \
function mymodule.foo() \
print(\"Hello World!\") \
end
return mymodule";
或者也可以使用旧的方式(_如果需要_):
const char *lua_str = "module(\"mymodule\", package.seeall \
function foo() \
print(\"Hello World!\") \
end";
假设这是我的小型主机应用程序:
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
int main(int argc, char** argv)
{
lua_State *L = lua_open();
luaL_openlibs(L);
luaL_dostring(L, lua_str);
luaL_dofile(L, "test.lua");
return 0;
}
现在在 test.lua 中,为了能够使用具有 静态 名称的该模块,该名称不由文件名决定:
local mymodule = require "mymodule"
mymodule.foo()
基本上,我需要执行该字符串并给其一个自定义名称,表示实际的模块名称。目前该名称是由文件名决定的,我不想这样。
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如果你查看
require的文档:你可以看到,它详细地解释了
require使用的方法来查找给定模块名称的代码。在这个解释中,暗示着你可以将任意加载(或可加载)代码块分配给任何给定的名称。具体来说,如果在
package.loaded[modname]中设置一个值,该值将立即返回。如果失败,则使用package.preload[modname]作为加载器(加载器是一个以模块名称为参数的函数)。