在Corona中获取一个点击显示组的文本
2014-8-31 21:33:14
收藏:0
阅读:72
评论:1
简化我的问题:
- 我有以下循环:
local arguments =
{
{ text="foo", x=0, y=0, font=native.systemFont, size=32 },
{ text="bar", x=0, y=0, font=native.systemFont, size=32 }
}
for _,item in ipairs( arguments ) do
local text = display.newText( item.text, item.x, item.y, item.font, item.size )
text:setFillColor( 1 ) -- 白色
text.x = 50 + 50 * i
text.y = 100
i = i + 1
text:addEventListener( "touch", onTouch )
end
- onTouch 函数是之前定义过的,它的作用是允许用户将对象拖动到屏幕上。
该函数正常工作。然而,我希望能够从 onTouch 函数中访问用户点击的对象的文本。例如,如果用户点击包含字符串 "foo" 的文本,我希望能够访问此字符串并进行处理。这是可能的吗?我正在使用 Corona Starter(免费版本),如果相关的话。
谢谢。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
简而言之:
是的,你可以简单地在对象上用一个字符串声明一个变量,例如:
text.string = “foo”然后在你的
onTouch函数中,你可以通过以下方式访问它:event.target.string