我该如何在Lua中构建一个自包含的模块结构?
2014-8-24 14:57:15
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我正在为Love2D制作一个Lua库,其中包含相当多的内部子模块、类文件等。
我现在正在做的看起来像这样:
文件./libname/init.lua:
lib.prefix = (...):match("(.-)[^%.]+$") .. "libname."
lib = {}
lib.class = require(lib.prefix .. "lib.class")
lib.types.Blah = require(lib.prefix .. "types.Blah")
return lib
文件./libname/types/Blah.lua
local Blah = lib.class()
...
return Blah
问题在于lib是一个全局变量,如果我把它变成一个局部变量,我就无法正确地构造子模块(例如Blah),因为它们不能再访问lib表。
这显然是一个精简的例子,但我认为它很好地展示了我的问题 - 我想把lib表变成局部的,并返回它,这样库的导入类似于lib = require "libs.libname",而不是在导入模块本身时将整个东西导入全局范围。这可能吗?
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用户312586
我为这个概念编写了一份指南,您可以在这里找到:
http://kiki.to/blog/2014/03/30/a-guide-to-authoring-lua-modules/
为了解决您在问题中提到的特定问题,我会使用三个文件:core.lua用于共享状态,更改核心的“真实文件”以及init将所有内容组合起来。
./libname/core.lua 定义了 lib 作为一个本地的 bar。它不会定义 lib.types。它使用工具为其他文件设置了基础,比如设置前缀或实用的 class。
local lib = {}
lib.prefix = (...):match("(.-)[^%.]+$") .. "libname."
lib.class = require(lib.prefix .. "lib.class")
return lib
“常规文件”,例如 ./libname/types/Blah.lua,使用这些工具,但不修改 lib:
local lib = require 'core' -- 或者 libname.core 或使用当前文件夹技巧
local Blah = lib.class()
...
return Blah
init.lua 将所有内容绑定在一起:
local lib = require 'core' -- 或者 libname.core 或使用当前文件夹技巧
lib.types.Blah = require(lib.prefix .. "types.Blah")
return lib
在评论中提到的“当前文件夹技巧”在此处:http://kiki.to/blog/2014/04/12/rule-5-beware-of-multiple-files/#the-current_folder-trick。
2014-08-28 15:44:07
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让我们从官方文档中获取相关段落:
因此,此类递归依赖项的模块的所需步骤是:
modname(第一个未命名的可变参数)package.loaded[modname]下设置模块表require子模块local _M, modname = {}, {...}[1] local sub = require(modname..".sub") if package.loaded[modname] then return end package.loaded[modname] = _M -- 填充 _M 所需的全部内容以设置更多的模块 _M.X = require(modname..".X") -- 完成这个模块的其余设置,完成 -- 返回这样,您就可以完全不创建全局变量(这是现代模块的正确方式)。
如果在设置主模块时不需要任何子模块,请考虑使用按需加载:
setmetatable(_M, {__index = function(t, k) t[k] = require(modname.."."..k) return t[k] end})如果您的模块仅为外部使用而分成子模块,则可以将其全部放入主模块中,让它将适当的成员表登记为子模块(参见步骤 2)。
在这种情况下,子模块加载器仅
require主模块并返回 nothing。